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披着超英壳子救世(142)

作者:Philoso 时间:2021-08-19 10:23:14 标签:英美衍生 乔装改扮 超级英雄 爽文 无CP

  游戏外,闪电侠问:“它为什么一直在强调自己是个全年龄向游戏?”

  绿灯侠回答:“就像喝醉的人总是说自己没喝酒一样,它很可能包含成人内容,需要在家长和父母的陪同下观看。”

  “克拉克·肯特。”AI不理会哈尔的嘲讽,自顾自地继续,“你是一位来自堪萨斯州的小镇男孩,今天是你走进大城市上班工作的第一天。刻耳柏洛斯峰会上,美国最具影响力的三位年轻商业巨子齐聚一堂,你和你的同事露易丝·莱恩需要对他们进行采访。”

  这大概是教学关卡的前情提要。

  “而在你完成与莱克斯·卢瑟和奥利弗·奎恩的对话并回到住处以后,你发现自己被一只黑色的陌生蝙蝠袭击了。”

  “……”

  一只手按住克拉克的后脑,将它用力砸向桌上无辜的笔记本电脑。

  “砰”的一声,电脑碎了。

  AI:“陌生人袭击了你,询问你接近布鲁斯·韦恩与迪克·格雷森究竟有何目的。你是否决定反击?”

  时间在这一刻静止。

  超人维持着被‘蝙蝠侠’按头暴击的姿势,对游戏外的人眨了眨眼:“这是什么情况?”

第108章 《超人养成计划》

  开始游戏后, 外界的‘玩家’看游戏界面已经有所不同,除了氪星AI自带的字幕之外, 屏幕上方还有一个深红色的进度条,现在显示100%,但没有标注它究竟代表什么。

  而在AI做出文字描述的同时,画面里的‘蝙蝠侠’声音低哑,是他威胁罪犯时的惯常语气:“你是谁?!你怎么登上布鲁斯·韦恩游艇的?你是怎么击退丧钟的?你想从迪克·格雷森那里知道什么?为什么你的出生证明是伪造的?马上回答我,否则——”

  “他提到的游艇、丧钟都没出现过。”游戏外布鲁斯说, “事件的前因后果不由玩家决定,NPC的行动方式同样如此,否则这句话就应该将不被玩家了解的额外信息去除掉, 除非它们在后期留有伏笔。”

  钢骨:“我也觉得这段话透露出的内容有些没必要。这是个教学关卡, 理论上只要AI旁白给出的讯息就足够我们做出决定了。”

  “我保留意见。”沙赞摇头,“无论这个游戏的目的是好是坏, 它只用一句话就让我想要继续玩下去——超人在蝙蝠侠的游艇上到底做了什么?”

  “……这和选项无关。”

  “万一呢?”

  “打断一下。”游戏里的超人礼貌地说, “我还在这被布鲁斯按着脑袋呢。不管我对他的游艇做了什么,都应该享有辩护权。”

  “主席说的有道理,蝙蝠侠侵犯了嫌疑人的人权。”绿灯侠说, “我建议打回去。”

  蝙蝠侠:“附议。”

  闪电侠被自己的口水呛住了,没忍住咳嗽半天:“……真的要选这个?虽然蝙蝠侠已经发现异常了, 但……好吧。”

  “我认为游戏AI可以控制时间, 并将游戏里超人的行为固定在某些特定选项上。但它未必能干涉其他NPC的行动。”

  或者说如果这是宇宙漏洞, 那么这些NPC至少在某个时刻真实存在过,而不是由代码编写的、虚拟的纸片人。

  被魔法赋予活性的氪星AI, 则实际等同于奇点宇宙内的时间控制器以及空间转换器。一旦超人不按照它设定的路线前进, 场景就会被退回到原点。

  这才是选项的本质。

  难怪系统说超人面对的是‘不可更改的铁律’。

  AI某种程度上代表了宇宙意志的恶意。

  教学关卡正好能提供验证推测的机会, 但玩家还有必要考虑角色的心情——超人是他们的战友, 是他们的朋友。

  超人问:“如果你们选择了反击选项,我没有去做会怎么样?”

  “来试试看。”

  游戏外布鲁斯按下按钮。

  屏幕中的克拉克没动。

  时间一分一秒地走过,十秒钟后屏幕上出现了警示标志,AI开口:“检测到角色长时间未作出反应或行为失当,消极游戏警告。任务判定失败,读取内置存档点,理智值-1。注:教学关卡理智值在正式游戏开始时会回归初始值。”

  转眼间右上角深红色的能量条降到了99%。

  与此同时,游戏里‘蝙蝠侠’消失,克拉克刹那间坐回窗前,以氪星人的反应速度甚至都没看出事情是怎么发生的。笔记本电脑完好无损,AI又重复了一遍开场旁白——场景再现,时间倒流。

  宛如神迹。

  人们一时震撼无言,神奇女侠低声道:“赫拉在上。”

  以及另外需要重点关注的:

  “消极游戏的代价是扣除理智值,这到底是什么?听上去很危险。”

  第二次,相同的选项,克拉克没有收手,直接转身卡着‘蝙蝠侠’的脖子将他掼到了墙壁上,砸出脸盆那么大的坑。

  系统:“他会理解的。”

  超人在心里说:“大概。其实偶尔我挺想这么干的,偶尔。”

  人就是要对自己狠一点。

  游戏外超英们看天看地就是不看身边的同事,海王问:“这不是理智值减少的后果吧?”

  “他的意思是你可以下手轻些。”

  超人没有回答自己队友的问题,他抬起另一只手摘下了‘蝙蝠侠’的头套:“下次请敲门,布鲁斯。”

  游戏外,钢骨道:“超人能听见我们说什么,但是游戏里的NPC看不到我们,会疑惑于他在和谁讲话。所以AI没有给出选项令时间静止、又有外人在场的时候,他无法同我们进行直接交流。”

  “但克拉克的语气太……友善了。”蝙蝠侠皱起眉,“另一个我还没见过他。”

  “你认识我。”果然,‘蝙蝠侠’的蓝眼睛浮现出迷惑的情绪,“你是谁……你是什么?”

  “一个实习记者。”超人装模作样地推了推眼镜,“如果你有时间,能让我进行采访吗?我对蝙蝠侠和韦恩都很感兴趣。”

  沙赞已经控制不住自己的吐槽欲了:“别告诉我这是你们的初识。”

  蝙蝠侠面无表情地回答他:“不是。”

  回答克拉克的是‘蝙蝠侠’的闪|光|弹。

  他可以抵抗这个,但还是松手了。

  果然,下一秒,房间里空空荡荡,只有被超人握在手里的蝙蝠侠披风昭示着刚才不速之客的到来。

  超人捻了一把披风碎裂的布角:“游戏的自由度比我想象的高,我的大部分举动都不受限制。”

  他用超级听力检测了一下跳窗离开的‘蝙蝠侠’的心跳,发现对方情绪只有些许起伏不定,远称不上惊慌失措。

  “可惜,”他又拾起报废的电脑,“按照剧情,我真的很需要采访他。”

  “你现在能做任何事。这个克拉克·肯特还没有成为超人。”

  证据是房间里没有任何氪星相关的物品,也没有超人制服。

  “是。”克拉克看着书柜里的相框,“这个我在玛莎和乔纳森的陪伴下长大。”

  他有更多的……选择?

  哥谭都市传说的黑色披风随着窗外吹来的风微微摇摆。

  AI就在这时开口:“你和蝙蝠侠进行了一番单方面的友好交谈。你手里拿着超级英雄留下的装备,觉得自己受到了心灵的感召。你想成就一番大事业,但你对于家庭的爱始终牵绊着你。你是否决定披上黑暗骑士的披风成为超人?”

  “……”

  给出选项时,时间再次静止。

  克拉克重复一遍:“‘披上蝙蝠侠的披风成为超人’?认真的?”

  游戏外响起接连不断的笑声,又在联盟主席看过去时止住不动。

  “我们没有在笑你,我们想起了高兴的事。”

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