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召唤师他从不落单 上(187)

作者:落雁城 时间:2021-09-07 10:47:02 标签:游戏网游 爽文 西幻 萌宠 全息 无CP

  宠物当然不能三人共享,那就证明龙崽并不是宠物。再加上每次出现时身边还跟着两个NPC, 于是推测龙崽是NPC带来的, 因为现在NPC离开了, 所以龙崽也离开了。

  结论,龙崽是NPC家的,NPC和夜吟有联系, 或许是夜吟的会长做了什么特殊任务, 得到了NPC青睐。然后这件事就会引起其他大公会的警惕, 担心公会战的时候会有NPC捣乱,于是疯狂派探子探查真相。

  叶绪:“……”

  总之就是以后千万不能暴露自己和龙族的关系,不然夜吟的今天就是十神殿公会的明天。人家夜吟好歹家大业大,要是他们十神殿出了个龙族还给人发现的话,那些想要加入龙族的人能烦死他们。

  好在叶绪是个法系职业,不像物理系那样穿着铠甲皮甲。法系最大的好处就是穿着长袍,可以勉强遮住他的大尾巴。

  说到这个龙尾吧, 叶绪就想叹气。亚成年期果然龙尾龙角都收不起来,只能想办法遮住。

  而且龙角依然是软软的Q弹型, 根本没办法帮助攻击。好在叶绪不习惯用脑袋顶别人, 所以并不在意这件事。龙角有弹性反而是一件好事, 这样他就可以通过帽子把角压下去, 免得别人看到他帽子底下还有两个凸起。

  尾巴就没办法了, 它不像猫咪的尾巴一样粗细均匀而且整体不粗,龙尾吧可是类似圆锥体的。根部非常粗壮,即便是法袍遮起来都有些麻烦,叶绪不得不再加一层厚斗篷以防万一。

  见他闷闷不乐,哥哥们只能安慰他:“龙尾攻击力挺高的,这样你就多一重保命手段了。”

  是的,龙尾是可以充当武器的。

  龙族打架肉搏的时候经常用尾巴抽别人,效果显著。如果是同体型的还好,体型或者力量小于自己的,一尾巴过去直接抽飞,自带震退效果。

  叶绪这几天并不是一直在吃喝玩乐,银龙教了他不少龙族的打架手段,其中就有尾巴的多种用法。

  四天学下来,叶绪只有一个想法——长剑他不需要了,有尾巴就够了。

  龙族的近战法师根本不需要使用物理系武器,他们的尾巴就是最好的武器。除了不能用尾巴施展技能之外,普通攻击用剑不如用尾巴好使。

  按照银龙帮他规划的战斗策略,就是他可以站在远处先用法杖攻击。如果不小心被近身了,就用尾巴把人抽飞,一般可以击退5到20码,然后接着施展魔法。要是敌人太多来不及一个个抽飞,那就中途用法杖敲对方脑袋,配合着尾巴双管齐下。

  尾巴的攻击间隔是一秒一次,和普通攻击一样。乍一看好像没什么问题,但是加上震退效果,那就是一秒可以用一次驱逐技能。要知道正常的牧师驱逐技,CD足足有30秒。

  即便身边围了十个敌人,他也能十秒钟将他们全部击飞。如果每个都能击退20码的话,第一个被击退的家伙跑回来也正好需要10秒钟,就形成了一个闭环。当然,前提是他的力量足够强大,可以击退那么远。

  “所以你必须要力量加点了,这个是你的保命技能。”哥哥认真地说道,“原本如果不考虑尾巴的话,我是建议全智加点的,毕竟你的智慧加成最高,卡在了满值的10点上。但既然攻击模式是魔物并行的,那对你来说加力量和加智慧其实是一个意思,反正加出来的攻击可以互相转换。”

  就好比叶绪加了5点力量和5点智慧,而力量加成9点,智慧加成10点,最后的攻击就是5x0.9 5x1=9.5。如果全部加力量就是9,全部加智慧就是10,所以选哪个显而易见。

  叶绪迷惑地听了一会儿,听明白了他的意思:“你是说我的物理攻击力和魔法攻击力会加在一起算攻击?为什么?我还以为是单独算的,物理是物理,魔法是魔法。只是使用魔法的时候,以魔法攻击算伤害,而这个伤害会同时带有物理属性。”

  “如果不叠加,那你就更不能分开加点了。”二哥叹气,“因为分开加点你就只有一半的攻击。”

  也是哦……叶绪点点头,是个这道理。

  他让叶绪打开自己的个人面板,指着攻击栏给他看:“你的面板上已经不分魔法攻击和物理攻击了,你知道这是什么意思吗?就是两个攻击数值相加了。当然,也有可能不是相加,而是取平均值,但平均值的话就分开加点就没什么意义了,所以应该是相加,或者是取最高值。”

  至于到底是哪一种可能性,试试就知道了。点加错了可以洗点,也就几个金币的事情,所以哥哥们带着叶绪把几种加点方案全部试了一遍,试图挑出最适合叶绪的那一套方案。

  事实证明攻击力并没有相加,而是一个不太妙的情况:攻击取了最高值!

  “我就知道,哪里有相加这么好的事情。”叶绪嘟囔了一句,“这样分开加攻击肯定是不行了,就算分开也只能一个加力量或智慧,另一个加其他属性。”

  二哥没料到自己居然猜错了,不过仔细想想也很正常。龙族本身就很占便宜了,再攻击叠加别人怎么活?他失望了一瞬就调整好心态,开始帮叶绪想解决办法。

  既然不能分开加力量和智慧,那就二选一。但现在的新问题在于,是10点全加攻击性的属性,还是分一点给体力之类的属性。

  “攻击属性要加给力量吗?那样有些浪费。”叶绪舍不得智慧的10点加成,但是不加给力量的话,会导致尾巴不给力。

  因为尾巴攻击人的时候,震退效果和伤害值是分开计算的。伤害值看的是攻击力,不管是物理攻击还是魔法攻击都不重要,反正取最高的那个。但震退是计算两者的力量差,就是单纯的看人物面板上的“力量”这一个点数,所以必须加力量。

  这个问题的解决办法也很简单,大哥思索片刻之后对叶绪说道:“你先全加力量,然后我们陪你试试,看震退效果如何。如果不理想的话,干脆放弃震退的路线。”

  如果连全力加点都没办法震退其他玩家,那就不用考虑这个方案,没戏。还不如老老实实加智慧,从攻击力上打赢别人。

  这个提议得到了几人的一致肯定,正好他们三个分别是法系、皮甲和重甲,法系不加力量、皮甲半力加点、重甲全力加点,可以全部试验一遍。叶绪于是给自己加了460点的力量,对着哥哥们开始甩尾巴。

  结果毫无意外,全部被抽飞了,而且每个都被抽飞了20码。

  全力加点的战士三哥不可置信:“不会吧?我等级比你高,足足加了490点的力量,还有装备加成,力量加点至少800,你怎么可能抽飞我这么远?”

  要不是最远20码,不加力量的二哥可能已经消失在视线里了。

  大哥很快反应过来:“龙族有隐藏的力量加成,不,或许只是龙尾有隐藏加成。”

  “刚刚的伤害是暴击伤害。”二哥揉了揉被抽痛的腰,慢慢走了回来,“三个都是,说明龙尾攻击默认翻倍伤害,可能力量也是翻倍计算的。”

  叶绪想了想说道:“是不是爆发力的关系?动物用尾巴攻击的时候爆发力很强,所以能造成超过正常值的伤害。”

  龙族的尾巴攻击是有前摇动作的,就是甩尾巴之前会先往反方向甩一下,然后借助冲力猛地再甩回来,类似于人类跳跃前的助跑,也可以说是蓄力。这时确实会引起力量的短暂增强,所以虽然数值面板上只是460,可能实际上是460x2,甚至x3、x4。

  可惜没有插件,不能得到直观的数据。

  “或许会有炼金产物能够计算力量值。”二哥忽然说道,“如果有的话,那就方便很多了。”

  只要知道了具体的力量数值,他们就可以根据情况确定力量加点的比例,不用一次次试了。反正以后每升一级就按这个比例加几点力量,就算其他玩家也在给力量加点,但比例增幅是固定的,不用担心力量加少了无法击飞对方。

  “其实也不需要此次都击飞20码,小绪身边有那么多召唤物,不太可能出现很多人一起近战围攻的情况。顶多一两个人突破重围,所以击飞五码其实就足够了。剩下的加到攻击上,这样以他的攻击力不等对方跑回来,他就可以集火把对方打死。”

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