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征服异界从游戏开始 下(64)

作者:爱吃辣鸡粉 时间:2022-01-03 10:54:57 标签:游戏网游 魔法幻情 亡灵异族 史诗奇幻 无CP

  巫妖恩维二话不说当场消失。

  “脾气还真大。”

  杨秋也不介意这个巫妖的小脾气,端起恩维没动过的冰镇可乐,喝了一口。

  将意念沉浸进矩阵内,找到属于少年布鲁克的锚点。

  这位玩家们攻打威斯特姆前救下来的小少年很有跑外勤的天赋,去年成功完成潜伏调查地下人口黑市贸易路线的工作后,又给杨秋派了出去。

  现在,这位少年人就与他的同伴们伪装成一群战争难民,藏身在中土地区南部。

  给少年布鲁克下达将便携传送阵带到中土北部的命令,并叮嘱他将带过去的传送阵分散藏好——离“战场地图”远点儿不要紧,也就是让玩家多跑点路罢了。

  那么危险的地方,杨秋肯定是不考虑派人过去保护传送阵的;在布鲁克带过去的几十份便携传送阵全被找出来破坏掉之前,三万玩家肯定能搞得肯亚帝国前线焦头烂额……对这帮玩家的破坏力,杨秋是一点儿都不怀疑。

  喝完可乐的杨秋又分出一部分意念、投放到搁在杜塔塔城的投影分身上。

  蹲在城主府帮杨秋看家的金斯利,发现站在庭院里应付亡灵的投影分身转身推门进来,就知道是弟子来找他了,懒洋洋地坐起身。

  “金斯利,你想不想要稳定锚点?”操控投影分身坐下,杨秋上来就开门见山。

  金斯利:“……哈?”

  “由你自身为核心,创建精神烙印矩阵,将拥有烙印的智慧生物灵魂投影拉入矩阵内……”

  杨秋将他当初创建烙印矩阵的经验仔细地为金斯利解释了一番,道:“待你的法师塔建成后,你将矩阵核心转移到法师塔内,便不必承受持续消耗的压力。”

  烙印矩阵内的底层结构,也就是组成矩阵的非核心锚点,必须尽可能均衡。

  两百多年前就已经是高阶施法者、精神力按杨秋设定的数值来衡量已经超过六千的金斯利,要是进入杨秋的矩阵,就会破坏矩阵的核心稳定性——同个矩阵内出现两个超高数值的烙印,就好像一台电脑上同时装了两套主控程序,不出问题才怪。

  要让这位引他走上施法者之道的向导获得稳定锚点、争取进阶突破的机会,只能让金斯利成为另一套烙印矩阵的核心。

  “你等等。”金斯利伸出尔康手,莫名其妙地道,“就算你这么说,哪来那么多的高等生物愿意响应他人控制下的精神矩阵?那不是把自己的精神破绽暴露给别人吗?”

  “这一点,无需担心,只要以你为主体结构的矩阵能保证稳定性,能够为接入矩阵的灵魂投影提供特有的‘娱乐方式’就行。”杨秋大手一挥,自信地道。

  金斯利满脑门都是问号:“哈??”

  杨秋也不管他能不能听懂,当场亮出自己的烙印矩阵,让金斯利解析结构作为参考,又指点他往更适应自己的方向改……

  金斯利无法像杨秋那样无视魔力中的有毒成分、疯狂冥想恢复精神力为烙印矩阵“充电”,这就注定了以金斯利为核心构建的矩阵无法跟杨秋似的充当稳定的“服务器”、全天二十四小时允许地球玩家登入。

  针对金斯利只能短时间内维持矩阵的限定条件,杨秋想出来的办法是——让金斯利开一个“限时吃鸡游戏”。

  只在地球时间的晚八点到晚十二点开放,在金斯利的法师塔建成之前,可以继续用万能的“内测”借口,每次只开一个吃鸡地图、同一时间段内只“接待”百名吃鸡玩家。

  只同时接纳一百个地球人灵魂投影的精神烙印,每次只需要维持十个小时(异界时间),金斯利绝壁能顶住。

  矩阵开放期间,金斯利可以放心大胆地冥想、消耗精神力、再冥想恢复,对提升精神力上线和灵魂强度的好处,那是狂磕魔药都比不上……

第389章 《异界求生》

  “让一百个异界人通过精神矩阵、以灵魂投影的形态进入某个临时空间内,让他们在这个空间内进行战斗,直到最后一人存活……胜利者只需要一句‘大吉大利,今晚吃鸡’加一个可查询到的吃鸡次数记录就能满足;不需要支付任何实际奖励,就可吸引异界人蜂拥而入、抢破头当我的临时锚点?!”

  金斯利艰难地理解了杨的意图,嘴角直抽:“那这些异界人,图的是什么?”

  杨秋操控的投影分身淡定一笑:“你没见我只是提供了一具骷髅身躯,就有无数异界人热情洋溢地帮我工作帮我战斗了吗?”

  金斯利:“……”

  对罗威尔杨秋还有所保留,对自己的老师杨秋就没有必要遮遮掩掩……在金斯利帮杨秋赚到几十亿的援助物资后,杨秋就跟他摊过牌了。

  金斯利依然非常难以理解为什么只是往崩塌魔界丢垃圾就能赚来海量物资、还能让异界人免费帮他修法师塔,但既然他享受了这种“不对等交易”的便利,他便也懒得计较太多。

  “总之——对于异界人来说,只要满足他们在不损害自身性命的前提条件下尽情享受娱乐刺激的需求,他们就会愿意做我们希望的事。”杨秋道,“当然,这种游戏刺激必须足够有趣、能够吸引到他们的注意力才行,否则他们也会绝情地果断‘弃游’。”

  说着杨秋便操控投影分身上楼把自己搁在书房里的平板拿下来,给金斯利播放他缓存的吃鸡视频……

  这些在华夏国视频网站上平均点击过百万的热门视频,看得金斯利满脑门的问号:

  “在固定的区域内反复用近似的套路战斗的乐趣到底在哪?”

  “这些机械造物武器跟肯亚帝国军队的装备好像差不多?异界也有肯亚帝国?”

  “这些僵硬的人物是用幻术制造的吗,太粗制滥造了吧,三岁小孩都能一眼看出是假人。”

  “这种东西真的能吸引到异界人??”

  杨秋淡定地看了眼没见识的金斯利:“就这种幻术投影(人物)特别假的游戏,在异界同时在线的人数能有千万之众。”

  金斯利下巴差点没掉地上……

  拿巴伦大陆上,拥有千万信徒锚点的正神都没有几个!

  金斯利也是很机智,很快反应过来杨秋的提议有不合理之处:“等等,这种高烈度的战斗,异界人灵魂投影阵亡、脱出矩阵的频率会很高,到后半场就不剩下几个了,那我岂不是大部分时间里都不能拥有足够锚点?”

  杨秋就喜欢高阶施法者这种灵活的小脑瓜子,赞许地道:“没错,所以如果你能忙得过来,可以试着同时开放多个对战空间,一场比赛锚点数量减少时,增开第二场,这样就有新一批异界人能登进你的矩阵了。”

  金斯利一拍手,当即振奋地与杨秋讨论起属于他的矩阵细节……

  首先,是要解决数据记录问题。

  玩家玩游戏图的就是数据,如果一个游戏不能记录胜利场次、击杀人数、击杀回放,不能公开全服排名,那么对于玩家来说就毫无意义。

  这种地球上需要服务器来完成的工作,只能依赖施法者自行构建的矩阵核心……虽然不具备计算机那种强大的运算能力,但只是单纯记录文本、数字、乃至画面信息,并不难做到。

  其次,是游戏空间问题。

  限时开放的即时对战游戏用不着把玩家拉到这个世界来,也不必为玩家准备骷髅身躯,再加上金斯利同一时刻只需要维持最多两个“游戏地图”的存在和承担最多两百名地球玩家的登入,他完全可以徒手用幻术捏出游戏场景!

  金斯利不是专业的幻术师,但搞出幻术投影没啥太大问题——连杨秋这种更倾向于实战的黑魔法师都能捏出投影,比杨秋更闲、技能点更多的金斯利必然更没问题。

  师徒俩商量了一阵细节,金斯利便掏出两枚可记录法术的魔法水晶,当场捏起“吃鸡地图”来……

  异界人登入烙印矩阵后没有躯壳可“附体”,只能用自己的“全息影像”,也只能在“吃鸡地图”内活动,连中型魔法都能记录的魔法水晶存储的“地图”妥妥儿够用。

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