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我靠召唤玩家科学救世(181)

作者:奥利奥奶茶 时间:2021-07-05 09:16:59 标签:异世大陆 传奇 爽文 西幻 无CP

  好比现代的灯和游戏里的灯都存在着同样的功能,在使用情景相同的情况下,就算是这个事物分属于两个文明,但两个文明中基于这件物品的根本需求所制成的成品也必然会存在着极大程度上的相似。

  就是现代的图书管理系统里,也存在着这种简单但有用的排序方法,相信游戏里的这个方便查找书籍的页面里也存在着类似的功能。

  方法虽然简单,但是在一时之间,玩家们估计也还没能反应过来。受国家号召,于是过来专门帮忙代打游戏的图书馆馆长这话一出,其他玩家当即就反应过来了。

  “有道理啊,不愧是你啊,你就是那个必将给予诸神黄昏的男人。”

  “这就是属于考据党的胜利!”

  玩家们笑着夸赞道,有离得近的玩家甚至还亲昵地拍了拍图书馆馆长的肩膀。

  ……说实话,这样的热情让这位人到中年的馆长有不大适应。

  黄金单边逐个点开页面左下角的图标,一个一个地摸索试验着页面的功能。不久后,他就成功将所有入库书籍按着入库时间,倒序排列好了。

  认真检查那排列在最上面的那书——

  《论空间魔法在四维里的映射》、《符文要素》、《睡前童话集》……这分属不同类别的书籍混杂在一块,而在这其中,并没有任何与弑神相关的线索。

  局面好似再一次陷入了僵局。

  白日做梦看着桌面上那不知是摆件还是终端的小物件,突然反应过来问题:“等等,如果那NPC没有把相关内容藏在这座塔里,那它们会不会就被藏在这终端里。”

  “就是我们平时论文都是先用的电脑,然后再打印,少有手写的。而NPC有了类似的终端,他们的弑神方案或许就记录在这终端里啊。”

  “终端?什么终端?”听到这个陌生的名词,之前没有和白日做梦他们一起进入这座高塔的玩家愣了愣,忍不住追问道。

  于是白日做梦随手在桌子上摸了个摆件,往里面试探性地输入了魔力。

  “终端非本人所持有,已朝附近警戒局发布求援信号……滴滴滴……未搜索到警戒局信号……滴滴滴……”相同的提示音再一次在塔楼里响起,响在众人耳边。

  没想到还有这么一个突然的转折,在场的玩家都呆愣了片刻才反应过来。

  “如果这里的终端真的和小说里描述的那终端差不多,那任务线索说不定真就藏在这终端里。”出声的玩家看过科幻小说,自然清楚终端的大致概念,“但问题是,所有东西看样子都被锁在终端里,不允许外人访问。在我们这人里,谁有徒手拆终端的实力呢。”

  “就算是现实里有修电器组装电脑的经验,但是这玩意儿明显就是靠着魔力驱动,体系压根就不兼容,这无论是让谁来,谁也不会做啊。”看着终端上不断闪烁的魔法阵,他说出了目前的困境源头。

  “我们是不会,也不可能会。真有拆解终端的实力,估计早就被研究所挖过去了。而且终端这种东西肯定就只是游戏里的道具,要真是一比一从现实中复刻出来,噱头这么大的黑科技我们怎么着也能听到点风声。”白日做梦解释道,“但我们不会归不会,游戏里那会使魔法的NPC肯定会啊,我们直接找他们帮忙不就好了。”

  在场的玩家中有不少眼前一亮,显然是在此时想起了某个远在科伦纳的大魔法师——那个给他们提供的任务线索,隶属于友方NPC的博格。

第124章

  在这个所有神奇事物似乎都会与魔法产生联系的游戏里,想要从这个貌似由魔法阵与魔力组合而成的终端里找到任务线索,就要求了相关的负责人必须在魔法一途上必须得有足够的造诣。

  而如今的玩家显然没有那样让自己强硬破局的实力。

  “你说的对,相信我们的好朋友博格一定会像是之前那样做出选择,然后帮助我们完成任务的。”说话的玩家不自觉双眼发光。

  曾经的博格在他们眼中只是一个负责提供任务线索、指引他们找到陨落遗迹的NPC,但当他们真正来到陨落遗迹并看到这里的场景后,在玩家看来,这么一个被游戏制作组设置为大魔法师的NPC身上又多了一重与其身份相符的任务。

  “我们现在就回到科伦纳,然后去找博格把他带过来吧。”

  “现在也就只能是这样了吧……”黄金单边叹了口气,在想到采用这个方案后他们无法躲避的步骤,脸上那点想到解决卡关办法后生出的快乐很快便跟着消失殆尽了,“就是之后估计又得带着博格再赶一趟路了。早知道会有今天这么一回事,当初就该把人带过来的。”

  除了玩家本人,游戏里的道具和装备都无法通过传动点,想要把NPC带到这里来,他们只能回去,然后带着再跑一趟。

  在任务发布时就没想着要好好说,将所有的任务要求一次性说清楚,让玩家重复数次毫无意义的跑图,大抵跑图任务的精髓就是这些了。

  而这个游戏偏偏在这方便又做的比寻常游戏更加过火,寻常游戏里跑上几分钟地图意思意思的事情,这个游戏的制作组偏偏叫玩家跑上十几天,完全不顾玩家的意志,看着活脱脱就是一副“把这些可恶的钱拿走”的可恶模样,简直好像就和不想在玩家身上掏钱花一样,没有半点想要讨好的意思。

  “跑图任务么,他这个任务设计出来就是让你在地图上不断往返来回。就是这个游戏里的跑图任务做起来太磨人,简直跟要命一样。”不爽归不爽,游戏任务好不容易都做到这份上了,放弃铁定是不可能的了。兴许是连续的漫长跑图任务如今已然将这些任务玩家的耐心无限放大,无可奈何之下,这时候甚至还有玩家毛遂自荐,主动开口表示道,“再跑一趟还得花钱定制道具,我在科伦纳那边还藏了点私房钱,回去的话带我一个吧。”

  而显然,藏了私房钱的玩家不止他一个。

  “我也藏了点,有需要可以和我说,我可以传送回科伦纳给你们取。”

  “呵呵,我就不一样了,我这一趟来这里压根就没带钱。”

  ……在这个跑图和要命一样的游戏里,玩家们早早便学会了如何开解自己,以及如何在游戏里避开NPC藏好口袋里的金币。

  “那既然大家都赞成这个方案的话,我们就一起回去接人吧。”在开解自己这方面,白日做梦显然也是个佼佼者,过往的游戏经历显然赋予了他早早学会了在这种时候要如何调节心情,“趁着现在人多,我们直接把临时传送点设置在这个陨落遗迹里吧。反正这里也就是我们的任务目的地,也省得之后我们海上海下来回跑了。”

  在任务过程中,《弑神》玩家在做跨城任务时是能设置临时传送点的。由于临时传送点只能设置一个,而路上也时有遇到意外死回出生点的事情发生,考虑到这一点,临时传送点的设置并不需要全部任务玩家到场,只需要绝大多数玩家选择同意就好。

  虽然还有风法玩家留在热气球上没进入陨落遗迹,但此时的人数显然已经达到了能设置传送点的范畴。

  其他玩家自然也没意见,毕竟将临时传送点设置在这里后,总的来说还能少跑几趟路呢。

  只是在他们按着往常的做法试着在陨落遗迹里设置传送点时,相关的临时传送点设置页面就一直都没能跳出来。来回尝试数次后,那个在过去用的比魔法还要得心应手的传送点设置功能却是在现在突然就失了效果。

  这还是他们第一次在这方面上失了手,不免引出了几声玩家们的惊呼声。

  他们不由开始用自己过往的游戏经验来试图寻找答案。

  “这是怎么回事,是bug么?以前试过这么多次,也没见这个功能什么时候出过错啊。”

  “bug应该不是吧,都是‘国产游戏’,这么久了也没见有什么处理bug的版本更新,这个游戏应该不会有这种大问题。”

  “既然这样的话,那……你们说这里会不会就是那种类似于副本的不可传送特殊地区?”

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