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我靠召唤玩家科学救世(199)

作者:奥利奥奶茶 时间:2021-07-05 09:16:59 标签:异世大陆 传奇 爽文 西幻 无CP

  【要不告诉他,你在沉睡时得到了科学之神的指引,陨落遗迹被那些邪恶的神明发现,直接就没了,所以要转头回到科伦纳,暗自保存未来抗争的有生力量。】

  黄金单边有些无语,对于NPC博格,就那副看着就显得格外糟糕脆弱的精神状态,他是真的什么话都不敢直接和对方说,生怕对方一个忍不住就寻死。

  【这样不好吧,怎么说看样子也是一个有大作为的友方NPC,你们这么做,这样把人往死里得罪真的好么?!而且NPC的精神状态看着很不好,别回头人没劝回去,直接就因为绝望死在半道上了啊!】

  【那怎么办?他在未来的那些任务里说不定还承担着别的什么作用。这个NPC要是不小心死了,以后肯定也不会再刷新出来……可路又这么远,如果这个NPC对任务来说并不是什么必需NPC的话,我觉得也没必要把人这么辛辛苦苦地费劲带过来吧。】

  可以说过往顾烨每次在城战公告里加上的那句“所有丧生的NPC均不会再刷新,请务必努力”的备注,在这时候也算是起到了应有的作用。

  虽然玩家都将《弑神》的世界都当做是一个真正的游戏世界,但这个特意提及的“NPC的唯一性”,还是在很多时候都让他们下意识地倾向于选择对NPC来说相对平和的方式来解决问题,而不是选择那些对这群大多隶属于混沌邪恶阵营的玩家而言更有“有趣”的办法——

  比如说直接对NPC开红彻底解决麻烦,比如说冷眼旁观看着这些智能NPC寻死……

  毕竟NPC只有一个,做出选择的机会只有一次。

  诸神黄昏也是知道部分内情的,看到群里玩家的讨论,扫见黄金单边字里行间透露出来的博格的消极态度,他选择出声站出来打圆场。

  【要不还是顺路带过来吧,远点归远点,但一个大魔法师的存在对我们的任务来说还是太重要了。虽然目前我们找到了任务线索,但以后呢,万一我们又遇到了以我们的魔法理解解决不了的麻烦,说完了陨落遗迹没了把人劝回去后,我们下次总不能说陨落遗迹又好了,来回搞人心态吧?!】

  【有道理……但是后续还会有麻烦?任务都进行到这种地步了,之后还会遇到麻烦?这个应该不大可能吧,我以前玩过这么多游戏,就没见过这种麻烦的任务的。】

  【呵,那你现在就见到了。能为了一个任务写他个几本原创书,精益求精就为了让我们获得最为完美的游戏体验,快乐学习新体系知识的“国产游戏”,就问你感动不感动?!】

  【不敢动不敢动,你们还是照原计划把人请过来吧。我们后续会记得来给你们换班的!】

  黄金单边应了一声。

  【那行,你们记得过来换班啊,已经是快到了换班的时候了。】

  【嗯,等我们找到下一个步骤的任务线索后,我就立马过来给你换班。】

  ……

  两个小时的关服时间很快就过去了,在新得知了任务线索后,这些任务玩家便在进入游戏后,一起去到了陨落遗迹的这座高塔里。

  这座因为内里上百万本藏书将玩家尽数委婉劝退的塔楼,在今天终于再一次迎来了这些玩家的尽数光顾。

  参考影视作品里时常出现的密室、地下室的设定,有几个玩家甚至是直接扒着一楼的地板,想要凭借自己的眼力找到什么传说中能通往地底空间的缝隙。

  当然,鉴于《弑神》里的这个陨落遗迹时常以魔法阵作为启动开关的缘故,也有不少人一个书架一个书架地往上找,想要找到什么能用魔力打开的密室。

  看其他玩家大多从楼下往楼上找,诸神黄昏索性直接上到了顶楼,从上往下找。

  就按照研究所里的那些研究员先前依照录屏内容建模模拟还原高塔的情况来说,就他们有权限到达的塔楼内部的这些区域里,那些靠墙摆放的书架在贴近墙面后共同模拟出来的空间就已然是与高塔外部形状吻合,按常理来说似乎是无法容纳任何多余密室的存在了。

  但这个世界并非是一个能按照往常的常理所推断的世界。相比起现实世界,或许这个世界更贴近玩家所理解中的游戏世界。

  尽管按照录屏画面所建模出现的内部空间与外部空间形状几乎完美吻合,但就数据来说,这座塔楼的内部实际空间比外部建筑的实际大小要大的多。放在建模文件里,就是内部空间建模能将外部实际建筑完整地包在里面。

  ……换句话说,在这样的技术作为实际参照的前提下,即便内部、外部空间的形状经缩放后能完美吻合,可这其中还是能容纳不少附带的“密室”。

  就像是顾烨手里的那个空间戒指一样,以一个简单戒指的大小,就能完美容纳比戒指大上数千倍的物体。

  在这个高塔的每一个角落里,无论哪里都有可能藏着一个容纳陨落遗迹核心魔法阵的空间。

  ……

  也不知道这些任务玩家一起在这座高塔里找了多久,诸神黄昏甚至和那些从底层向上寻找的玩家碰面。但即便是他们如何认真地寻找,他们最终还是没能找到自己想要的东西。

  找腻歪了的玩家甚至厌倦了那多到似乎看不到尽头的书架,以“在高塔外面找找看,看有没有什么相关的线索”作为借口,踩着悬浮板在高塔外的这片空间里兜风散心。

  但是在高塔外能有什么线索呢,几乎所有人都把这当做是托词,忍不住在心里谴责对方这个敷衍的说辞后,继而踩着悬浮板一起当了共犯。

  踩着悬浮板兜风的玩家多了一拨又一拨,结果最后还真就在高塔上找到了疑似线索的东西——

  在高塔最顶端的位置上,外墙上赫然刻着一个复杂的魔法阵。

  它恒久散发出的光晕与魔法圣灯的淡色光芒长久融为一体,显示这个魔法阵在过去一直长久地运作着。

第139章

  玩家们踩着悬浮板发现的这个魔法阵就位于屋顶桅杆顶端的位置,看着就像是桅杆上的一个天然的装饰品,并不会因为这个处于恒久运作中的魔法阵而显得特别突兀。

  就像是按照他们之前使用陨落遗迹里的各类设施的方法一样,有法师玩家踩着悬浮板靠近桅杆的位置,试探着往魔法阵里输入魔力,以求能出现他们预想中的场景。

  然而现实看着却有些不容乐观。

  无论他试探着往里输入多少魔力,眼前的魔法阵依旧没有任何变化,连运作时散发出来的光亮都没有一丝一毫的改变。

  所有往里输入的魔力看着像是水滴流入大海,没显出任何作用来。

  为了能处理这个看着显得格外麻烦的魔法阵,这些任务玩家甚至还推选出了所有法师玩家之中,他们各自所认为的魔法造诣最高的那个玩家来想办法,看看能不能彻底解决眼前的这个魔法阵。但面对着这样的一个在此之前从未见过的复杂魔法阵,以这些玩家目前的水平还是无法彻底解开这样的魔法。

  所幸在先前关服的那两个小时里,这些任务玩家就在任务群里讨论过大魔法师——NPC博格的去留问题。甚至部分玩家还想着等到找到后续相关的任务线索后,就离开陨落遗迹出去换班,接手操纵热气球把人专程送过来,以至于现在心里对这个水平不错、疑似另有用处的NPC还有那么一点印象。

  “果然,重要NPC不愧是重要NPC,这就正好又用到了。还好当时没编出什么‘陨落遗迹没了’的消息把人骗回去,不然这会儿怕是都找不到什么合适的理由再把人骗过来。”熟悉各类游戏任务套路的玩家在这一刻,几乎是很轻易地就把这个任务套进了以前做过的那些游戏任务里,“之后只要等着NPC到场鉴定法阵类别,说明破解方法,这个阶段的任务就就能了解了。”

  “任务推进到现在的这个程度,目前差不多也没有多少我们玩家的事情了。是时候该散了,找了这么久的任务线索,我眼睛都快花掉。”

  有玩家附和道:“确实,在陨落遗迹里呆了这么久,也是时候出去感受一下世界的喧嚣了。”

  诸神黄昏有点慌了,他清楚知道现在不是这群玩家能肆意往返陨落遗迹的时候,但在“让所有玩家都认为《弑神》只是个游戏”的前提下,他又没办法开口阻止这群当真把《弑神》当做是普通游戏玩的玩家,要求对方配合自己。

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