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召唤师他从不落单 中(101)

作者:落雁城 时间:2021-09-07 10:47:02 标签:游戏网游 爽文 西幻 萌宠 全息 无CP

  “奶爸在干嘛!为什么给影子加血!你们技能多得用不完是不是?!”江月璇一句话拉回了墨北的注意力,“我说了多少回了,影子掉血就让它自己去外头回血,别在它身上浪费治疗术!”

  影子因为先天条件优秀,boss一般是不会注意到它的,所以它受攻击的次数很少。绝大多数情况下就算掉了血,也能在下次被击中之前回满,确实不需要专门治疗。实在不行还能自己仗着速度溜到boss攻击范围之外,回满再进来继续输出。

  墨北被队长骂得缩了缩脖子:“好的!”

  他刚刚光顾着瞪叶绪忘了嘛,看到有目标半血就下意识一个治疗术扔出去了,也没仔细看是谁掉血了。叶绪这厮又害他,真是他人生路上的绊脚石。

第210章

  墨北终于彻底老实了下来, 大家也就都能专心干活了。

  boss的三个技能里前两个都是普通攻击,一个是藤蔓单体攻击抽打,一个是群体攻击藤蔓穿刺。

  抽打这个没什么好说的, 就是藤蔓选中18码内的任何一个目标进行抽打攻击,不过因为boss身上的藤蔓数量很多, 所以它这个攻击技能的间隔相当短。虽然一次只有一个藤蔓可以出手,但一个藤蔓打完, 另一个藤蔓就能接着打,技能cd大概只有0.5秒。

  好在这只boss的攻击力比较低, 打起人来不是很疼。它的优势在于回血速度和生命值,普通boss回血速度是战斗状态每秒0.5%, 这个boss足有0.75%。再加上它的总血量比一般boss厚一些, 所以每秒回血都相当可观。

  这种boss不是很难打, 就是比较费时,而且对dps要求高。不然打掉的血还不如回血多, 那还打什么。

  这年头最不怕的就是dps要求高的boss, 总比那些MT杀手和奶妈杀手要好, 前者容易团灭, 后者更容易团灭。而dps不够顶多就是打慢一些,危险倒是不危险。

  第二个普通技能藤蔓穿刺,光看名字还以为是单攻,然后技能效果大约是藤蔓画作利箭穿透玩家的身体。但实际上不是的, 它是一个非常猥琐的技能, 从地底发动攻击。

  施展这个技能书,boss的所有藤蔓都会瞬间缩回体内, 然后从地下一路探到玩家们下方。接着猛地向上穿透, 把玩家扎成肉串。

  这个伤害值就很高了, 一下子能把他们打成残血。这个技能没有固定伤害值,而是按比例扣血,不管目标血量多少,多会一击扣去80%的血。不过它的cd也很长,3分钟才能用一次。

  江月璇在boss使用第一次时就摸清楚了状况,直接道:“藤蔓穿刺使用时有1秒钟的准备时间,从藤蔓收缩一直到钻出地面,一共耗时一秒。大家看到藤蔓收缩就立刻远离当前位置,至少离开原地2码,这样就能躲开攻击。”

  boss会一次性出动20条藤蔓,正常来说这么多条足够把每个敌人串成串了,还能把大家的宠物一起收割,但架不住叶绪搞了一堆召唤物出来。然而他们远程选手基本都在18码外,技能够不着,因此最终20条藤蔓走空了不少。

  叶绪就眼看着一条藤蔓在自己前方距离boss正正好18码的位置穿地而出,明显是冲他来的。像他这条的藤蔓还有不少,围绕着boss形成了一个半径18码的圈,场面还挺壮观,他随手就截了张图。

  江月璇之所以能发现躲开boss攻击的方法,主要是叶绪家的影子喜欢到处乱窜,也不管boss是不是在使用技能,反正它每秒都不在自己上一秒待的位置。因此盯着影子去的那截藤蔓穿刺处的位置恰好是1秒前的那个地方,江月璇有录屏,反复播放两遍就看出了端倪。

  ——藤蔓穿地而出的位置在boss收缩藤蔓进入体内时就已经确定好了,即便目标跑了也不会更换。

  “藤蔓有点粗,而且可以弯折,最好还是离原本位置2码远比较安全。”萧溯光也很赞同队长的判断,她提醒道,“刚刚地面上的那几条藤蔓就有左右摇摆寻找目标,它们的长度大约是1.5码,我怀疑以它所在位置为中心的1.5码范围内都可以被追踪补一记攻击。”

  叶绪问道:“飞行单位是不是可以躲过攻击?它的藤蔓只能伸出来1.5码,离地2码就够不着了。”

  “有可能,不过我觉得最好还是不要尝试。或许离boss近一些的话,藤蔓能伸得更高。假设藤蔓长度是固定的,那就是18码加上1.5码,一共19.5码。那么飞行单位要是位于boss15码处,藤蔓说不准可以离地4.5码。”

  这是正常算数人的思维,但是放在职业玩家那边,他们就觉得哪有那么智能。神之羽就觉得,藤蔓离地1.5码是技能设置好的,不管远近都差不多,刚刚离得那么近的骑士被穿透时不也是1.5码吗?也没看到藤蔓穿过他脑壳18码在高空舞蹈啊。

  “既然1.5码就能把人穿透,boss为什么非要藤蔓离地那么高?那不是浪费力气?”墨北觉得他说的不对,“能够得着的情况下当然不用把手伸那么长,你拿摆在跟前的水杯还非要中途抓到水杯之后再把手伸到半米外,然后缩回来?”

  神之羽干巴巴地说道:“我只是告诉你们正常网游的技能设置没那么多幺蛾子,你类比现实干嘛。”

  “因为我觉得《灵渊》不一定会按网游套路走啊,它的骚操作也不是头一回了,最喜欢打着模拟真实的旗号搞事情。”墨北振振有词。

  神之羽被他说服了:“有道理,要不然让小灵去试试?反正小灵飞高点依然可以打到boss,不用担心被藤蔓攻击到。”

  “可以。”璇姐同意了,让叶绪指挥小灵来到boss的10码外,离地则足有15码,这样肯定不会被攻击到。

  3分钟cd一到,下一轮的藤蔓穿刺又开始了,大家赶紧朝四面八方跑去。玩家的基础跑步速度是每秒2码,有敏捷点数加成之后会更多一些。即便算上反应时间,这1秒钟也足够他们跑到1.5码外了,只要反应速度别太迟钝,就肯定能躲开。

  不过逃跑的途中终究还是出了点意外,比如某个傻兮兮往前跑的家伙,就被藤蔓提前穿透身体了。人家藤蔓本来就是顺着这一条笔直路线来找你的,结果你还迎面朝人家跟前跑,它在路中央碰到你,可不得直接动手嘛,傻子才会跑到指定位置再破土而出。

  被刺穿的是傻墨北的傻宠物,主仆俩一个德性。墨北捂眼不忍直视,有气无力地告诉自家崽下回记得往别的方向跑,不要图方便朝前跑。

  璇姐都懒得搭理他俩,只盯着小灵看。不出所料,小灵这边的藤蔓果然穿出来近十码,仿佛一柱擎天,可惜还是够不着小灵。这就证实了萧溯光的猜测,藤蔓的总长度都是一致的。

  “那为什么它用藤蔓抽打的时候,只能够得着18码内的目标?它长度不是有19.5码吗?”萧以歌积极提问,按理说藤蔓既然有了长度设定,那涉及到藤蔓的技能应当都遵循这个规则才对。

  叶绪指了指缩回去的藤蔓:“你看,它们都缠绕在一起,会缩减一部分长度。而穿刺的时候,这些藤蔓收缩到内部,从地下出发,各自朝不同的方向追击。这个时候那些藤蔓就不会互相纠缠,可以达到最大长度。”

  确实如此,不使用藤蔓穿刺时的20条藤蔓从主体伸出来之后,会互相缠绕,把身体包裹成团,导致藤蔓长度减少。只有在使用穿刺技能时,没有了那些藤蔓的包裹,里面主体能显露出来,体型也缩小了一大截。

  虽然,藤蔓的主体依然是一个中空的藤球,外围有一些比较细的藤蔓互相勾缠。不过按照叶绪的猜测,藤球内部应该是有一个核心的,所有藤蔓都是从核心生长出来。

  他忽然想到,大藤蔓平时都把球裹得更严实一些,是不是为了保护内部呢?内部的藤蔓比较细,那么防御力有可能会弱一些。

  他立刻对队长说道:“使用藤蔓穿刺时,我们的攻击伤害是不是更高一点?”

  这个队长还真不知道,她没空观察这种小细节。萧溯光替她回答了,她是负责这方面的,当即就点头给了肯定的答复。

  “藤蔓穿刺大概从攻击到收回藤蔓形成新的藤球,一共耗时3秒多,这个期间远程没有停止攻击,输出的秒伤比其他时间段高一大截。我刚刚正想提醒你们这件事呢,建议把高伤害技能掐cd留在boss用藤蔓穿刺的时候。”

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