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当我提不动刀了?[电竞](135)

作者:宁雁奴 时间:2024-03-24 09:34:46 标签:体育竞技 游戏网游 穿书 爽文 轻松 电竞

  盗墓贼绕桌转两圈,眼看屠夫越发逼近,果断走台阶拉点。

  不光是监管者移速天生比求生者快,更在于追击屠夫往往都会点上一两点的“恐吓”,提高追击效率。

  【恐吓(1层/2层):持续追击求生者达到15/30秒,监管者移速+15%/20%。】

  燕庄点的两层“恐吓”,弥补摆渡人初期追击的不足。

  这会儿将人逼下讲台,哪怕会堂有椅子碍事,“掌舵”在他手中运用得出神入化。

  盗墓贼刚到椅子间的板前,摆渡人身轻如燕飞一般地抵近,不足一米。

  吓得Gd果子连板子也不敢拍,过板又绕起椅子。

  ——摆渡人刀气长,有差不多0.75米的距离。

  燕庄头铁过板。

  时而平地走,时而舢板冲浪。

  暂时没拿到一刀,可对求生者的距离把握得很好,没出现让人担心的,冲浪冲过头,或撞墙事故。

  眼看“恐吓”快达到2层Buff了。

  盗墓贼嗅觉也敏锐,趁着转到板前的时机,拍板+翻板。

  摆渡人被挡后方。

  燕庄要么得踹板,要么冲浪,得绕一下长椅子。

  Gd果子趁这一波空隙,跑回讲台。

  桌前是3号机。

  下洛阳铲。

  传送办公楼。

  燕庄没意外,在对方转到3号机刚蓄力要下铲子时,唰唰“冲浪”,直朝大会堂侧门拉去。

  “不开一阶拿不到刀!”

  “逼掉50的洛阳铲也不亏,才40秒。”

  “诶,莫莉这是往哪?”

  “办公楼不算远,不去吗?”

  摆渡人往东冲。

  最东边是体育馆,在中场跟体育馆间有一个湖泊,名“东湖”。

  东湖跟体育馆之间是5号机,有人在修。

  是中二生。

  “不好抓。”

  “没办法,就算等到70秒强行开一阶,在办公楼抓盗墓贼也不一定容易。”

  “莫莉是打算逼一波中二生道具?”

  “可以!体育馆虽然板窗多,好在没台阶,好冲浪。”

  “不得不说,莫莉冲浪技术不错啊!”

  “角度跟障碍物距离把握得很好,没一次翻船。”

  人类一开始大概没想到监管者会转到这里;

  也或中二生出于对自身能力的自信,就头铁抢机子,不躲不避。

  燕庄自然不会直愣愣地闯入对方视野。

  “掌舵”跑得快,他宁可浪费些许时间,小绕一圈拉近跟中二生的距离。

  中二生松手,蛇形走位。

  两人空地博弈……

  ID叫“狂歌”的Gd牵制位很稳,几度被摆渡人贴脸,也没用滑板鞋。

  蓝风道:“显然,狂歌知道屠夫拿一刀就不好靠‘强势’开一阶,有恃无恐!”

  邹哥微叹:“照我说,茉莉不如打血滴子。”

  “摆渡人玩得没问题啊!”

  “是没问题,可拿不刀,人类不给机会……等开一阶,也不是说就秒天秒地!”

  “不急,再看看,也才刚60秒,人类一台机没修完。”

  “1号机没修完?”

  “盗墓贼留10%的铲子,大概是想以防万一,压机时再用。”

  “无妨。等屠夫开一阶,赶到办公楼,1号机已经修完了。”

  “莫莉不追中二生了!”

  “看他走向,是去办公楼……无敌点不好杀盗墓贼,他不知道花园是音乐天女吗,正好差几秒才一阶,花园遛鬼不大行,赶过去说不准能秒杀。”

  “我跟你想的一样,一旦秒掉音乐天女,摆渡人开二阶,守尸还是可以的。”

  摆渡人顺着校园小道冲浪。

  三个冲浪一结束。

  “强势”生效开启一阶……

  直播视角只见监管一瞬打开全景图在某处做个标记。

  快的让人眼睛一晃,差点以为是错觉。

  下一息……

  盗墓贼埋头在办公楼二楼修机。

  进度推倒91%了。

  忽见,影子般的摆渡人脚底波浪滔天。

  舢板……

  飞天了!!

  大概也就4到5秒吧!

  摆渡人“穿墙”越过二楼的窗,精准抵达1号机上空。

  盗墓贼甚至没反应过来。

  一个空中落地刀……

  会心一击!

  摆渡人黑袍鼓荡。

  进入二阶段!

  邹哥语气平静,正在跟大家回顾摆渡人的一些经典打法,被这猝不及防的一幕给震得话一时卡在嗓子眼。

  蓝风扬起他颇有特色的嗓音:“还能这样的吗!

  “莫莉你是怎么做到的?!”

 

第58章

  在此解释一下摆渡人的一阶技。

  “掌舵”过后可“转舵”。

  施展技能前, 要手速极其快的,展开全景图,确定“航标”——即, 未激活封印的魔阵, 通俗地说,指没被修开的密码机——航标提供航向,“转舵”扭转“掌舵”的航线,冲刺从直线变折线, 甚至沿原航线折返,端看航标对应摆渡人的位置。

  转舵改变航线,相对掌舵追击、冲撞求生者, 灵活度高了一些。

  航线也从0阶8米延长至12米(包括掌舵阶段)。

  转舵对屠夫的操作要求相当高的;

  先得蓄力掌舵,瞬间确定航标,不光考验手速脑速, 也考验大局观。

  好在,一阶掌舵蓄力缩减到1.2秒,CD缩短, 且可积攒次数,来个几连舵;

  配合时不时一个转舵,让人类防不胜防、疲于应付。

  可摆渡人一阶技若只是如此, 对人皇来说,至多被干扰有点烦, 遛鬼问题不大。

  密码机位置固定, 哪怕一台未开,能提供的航向也是有限的。

  转舵再怎样地灵敏, 航线限制让摆渡人位移不如僵童、血滴子来得自由。

  就不得不提起一阶激活的另一天赋——“见风使舵”。

  堪称摆渡人的绝杀技!

  监管者“转舵”1秒内如能目视到航标,可选择“见风使舵”。

  一阶在80米范围内, “见风使舵”无视一切障碍,5秒“飞行”——姑且说飞行吧,毕竟算不上“瞬移”——飞到密码机上方,自主落地。

  一阶见风使舵CD40秒,比起传送自由度高多了,人类方如果队友没及时报点,悄无声息的一个摆渡人突然飞到头顶上,高低差的存在也没红光提示,修机状态的求生者就很容易被打会心一击……

  正如本局的盗墓贼。

  邹哥回过神,道:“茉莉这一个见风使舵,哪怕报点也没用啊,我真是第一次看到飞这么远的……那个点位到办公楼,差不多够80米了,非常极限。”

  蓝风接话:“关键谁也没想到,那个点位可以直接飞到1号机啊?中间隔着那么大一个超市,两层楼呢,没挡着视野吗?”

  见风使舵需要目视航标,摆渡人视野一旦被遮挡,就飞不了。

  邹哥回:“这我也不知道,茉莉动作太快,没看清楚。据我浅薄的对国际高中地图的了解,从没听说刚刚那个点能直飞到办公楼二楼。”

  蓝风说明:“主要是办公楼二楼朝南这个方位,本身也有墙壁遮挡,就一个小破窗……”

  “所见皆可即。”邹哥说,“如果不是Bug,刚才那个角度,监管者是不是能看到小破窗?透过窗口目视到一点点密码机了?”

  游戏里,摆渡人拖着盗墓贼从办公楼北面一个破门,跳下二楼。

  裁判没中止比赛。

  意味着不存在Bug的可能。

  解说啧啧称奇:“希望等下回放,导播能慢放一下,我很想知道摆渡人刚刚的位置,到底怎么飞到1号机的。”

  另一人附和:“我也想学起来,偶尔排位打摆渡人能用上。”

  “诶?莫莉是想把人往哪挂?”

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