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当我提不动刀了?[电竞](304)

作者:宁雁奴 时间:2024-03-24 09:34:46 标签:体育竞技 游戏网游 穿书 爽文 轻松 电竞

  巨大的骷髅怪边移动,边旋转着头骨360°张望。

  音乐天女“自欺欺人”般藏在孤零零的板后。

  40米……

  30米……

  快给到“洞察”距离了。

  突然,巨骸的“怨恨”发生波动;

  Raito动作稍顿,看向西北,“二幢”(四合院)外有人被巨骸“看”到;

  他作出判断,下一秒继续朝音乐天女走来。

  “怨恨”又开始增长。

  西南方向有人。

  从屠夫视角,模模糊糊捕捉到一晃而过的浅影;

  时间短暂,依然够意识很强的屠皇玩家,通过剪影辨认是刺客!

  巨骸忽而顿足了;

  没多少犹豫的,转身。

  朝先前给到“怨恨”的二幢走去。

  “Raito!你哪怕再往前走个六七米啊,就有雷达感知!”

  “可惜,被人类套路到。”

  “第一次‘怨恨’波动,他可能以为是人类在迷惑视听。没上当,继续往木乃伊房排点。”

  “刺客故意给巨骸‘看’到一眼,让Raito觉得在钓鱼……确实也算钓鱼。误以为二幢的人类可能是音乐天女或采诗官。”

  “刺客的走位,一闪而过看着像从东边转三幢的样子,误导屠夫以为刷在木乃伊这头的是他。”

  “Raito或许考虑到二幢相对另几个四合院,有些孤立,好杀人。”

  不管Star屠心里怎样地盘算,他换方向离开了;

  音乐天女侥幸存货。

  「屠夫太迷了吧?明明音乐天女就在不远。」

  「你以为人家跟你一样上帝视角?」

  「排点突然迷了正常,有时又很玄学,直线找到人。」

  「人类好敢赌!」

  「不赌不行,音乐天女死亡点。」

  Tin没急着立马转点;

  这不,巨骸走向中场,时不时还转动骷髅头,“看”这边。

  多等好几秒,他才控制着音乐天女,往板窗最多,跟三幢中间存在一大片大大小小板区的四幢去了。

  修4号机。

  监管者这一头找到二幢;

  “洞察”感知到有人;

  人类很苟,在大“囗”小“口”四合院各种绕,时不时静步走,不给足迹。

  巨骸看不到,“怨恨”迟迟没攒到3点。

  ——开局20秒自带2点。

  Raito不慌不忙。

  符文“插眼”!

  “插眼”范围比“洞察”小;

  没关系,第一次刷出的眼有两个;

  屠夫绕过大“囗”,到一面L墙,接着插第二个眼。

  插到人了!

  巨骸非常敏锐,几乎在同时作出行动——

  一边脚骨突兀脱落飞起……

  穿过L墙窗,飞到小“口”实心墙前,砸中……是危墙!

  “哗啦”一声墙塌。

  捕捉到了闪过的道长!

  近乎无缝是又一根白骨飞跃危墙形成的窗口,险些擦着人类发丝!

  “太秀了Raito这个‘飞踹’!”

  “啥叫‘飞踹’,别误导观众啊,这是巨骸0阶技能之一,‘镇’。”

  “飞踹形象嘛。”

  “可惜被人类躲掉。”

  “隐少吸取经验教训了,跟DD打的时候,就被Amazing靠危墙打偷袭。”

  说起巨骸的天赋,是一如既往、颇有“无限”特色的花里胡哨;

  繁杂,不过操作难度只能算中上。

  0阶有两个技能:

  “镇”,就是扔脚骨“飞踹”,飞好几米呢,踹到人打落0.5血……可以说,Raito的盲踹很秀,但凡隐少经过危墙没犹豫,有停顿零点几秒,便精准被墙砸到,1.5秒呈半血伤害。

  砸伤附着的debuff让人躲不开第二个飞踹,即会直接秒倒!

  巨骸的脚骨就是这样足够坚硬,且不讲道理!

  有“踹”便有“捉”;

  是第二个技能,官方定义叫“定”,顾名思义,巨骸丢出的手骨抓住人类,人类罚站2秒;

  只要“怨恨”足够,巨骸可无缝丢两个脚骨,再近乎无缝丢两边手骨……

  ——“镇”或“定”CD,是按双手/脚算的。

  于人类万幸,巨骸0阶“怨恨”一次只能攒3点。

  “不科学,没手没脚了,巨骸还能继续行动?”

  “你跟‘无限’讲科学?”

  “没手没脚算啥,到二阶,巨骸全身骨头炸裂,照样杀人!”

  “骷髅不过是表象,巨骸作为怨鬼的集合体,肯定厉害。”

  察觉到人类不是自己想要的,巨骸没扭头走人;

  选择跟道长继续周旋。

  “Raito头铁啊!”

  “还行?修身流道长被削,缩地跟驭云时间都缩了,牵制没那么强。”

  “不如修心流,好歹有几张符,对屠夫威胁更大,‘召灵’还加强两秒。”

  “关键修身流也没法换道具。”

  “忘啦?修身道长有个‘搬运’。”

  “金字塔面积毕竟不小,救人位不能没位移。”

  “Raito想先逼道长技能,他一直在转视角,显然在推断哪台机都是谁,等下要换目标。”

  隐少继续扮演他“稳少”的人设;

  死憋着技能,没给逼着用出来;

  可惜,板子踹了,危墙打掉多出窗口,给到巨骸更好的视野,没多久蹭满3点“怨恨”。

  倏忽间,道长在拐过墙角,两只手骨自巨骸“胳膊”脱落,一前一后的将他“包夹”,下一息落地,百分百“捉”住他的脚踝;

  强行发动“穿墙”;

  “穿墙”不是什么墙都行的,得是带窗/门/板的。

  隐少运气不错,墙的一步之远有窗……

  “穿墙!”

  横走螃蟹步,惊险躲开被“定”。

  瞬息“飞踹”,冲着他后脑勺,是一只脚骨;

  道长像脑后长了眼睛,在横走的时候姿势倾斜,将将贴着窗边;

  翻窗了,是慢翻。

  “牛啊隐少!前有狼后有虎,居然给他躲掉所有骨头!”

  “他穿墙很细节地紧贴到窗户,这才慢翻,要不然,快翻过去,手骨没完全消失,还是会被‘定’。”

  “其实Raito也很秀,两块手骨卡得刚刚好,要不是道长会穿墙,正好有窗,不吃‘定’也百分百被‘飞踹’!”

  “主要手骨跟手骨无缝,手骨切脚骨有小空隙,给到道长多贴了一点点窗,要不铁定快翻。”

  “Raito对技能时间把握得很准,知道道长手快,正常翻窗会踩中手骨,预判人类会往另一边走位,才没正对着窗口飞踹。”

  “看不出来隐少外表粗枝大叶的,该细节的时候一点儿也不含糊。”

  “屠夫逼个道长技能也不亏。”

  “亏还是亏,好不容易攒到三点‘怨恨’。”

  “巨骸再蹭蹭‘怨恨’,转换目标吧,采诗官在修中场5号机,真是胆大包天,给他点颜色看看。”

  “SH人说运气好也不够运气好,偏偏四连机,不尽快把5号机开完,等第一个人上挂就不好打了。”

  又是一段拉扯。

  二幢板子已经全无,隐少再怎样“稳少”,省着技能的情况,跟白板人类无异,咋可能遛得动屠夫?

  二幢离其余三幢“四合院”是相当远;

  转不了太远,隐少选择到西北,中途散落着短板,在靠近地图边角,有一个堆满金币银钱的宝库;

  宝库空荡荡的,三个门、两扇窗,一个板子,不怎么好遛鬼,胜在离队友远,好让他们安心修机;

  修身道长皮糙肉厚的掉血慢,隐少带着“慷慨就义”,够刺客贴过来救人……

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