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当我提不动刀了?[电竞](173)

作者:宁雁奴 时间:2024-03-24 09:34:46 标签:体育竞技 游戏网游 穿书 爽文 轻松 电竞

  燕庄不慌不忙,擦完刀打向居士,居士虽不吃伤害,这被刀中也会中断一下动作。

  洞洞人的摸血效率着实低;

  眼看九宫格好了,祭天官虚虚抬手。

  趁“请神咒”剩余一点点时间,Sun人放弃对洞洞人的抢救。

  毕竟九宫格可以“群攻”!

  居士放生!

  可惜,对方运气不咋好,刷出蟾蜍,给屠夫附着“癫狂”Buff,移速/抽刀效率加20%。

  中二生跟居士分头跑!

  燕庄拖着洞洞人,朝居士方向追去……

  直到洞洞人快挣脱,就近挂了个绞刑架。

  专注杀居士。

  又是“颠倒阴阳”又是“扭转乾坤”,居士没拖多久。

  二挂飞天。

  洞洞人期间被救,重伤状态面对二阶祭天官实在羸弱,中二生不得不浪费时间给其摸血。

  便只有盗墓贼一个人在抢机。

  居士在被二次击倒前,上船强行拖一波节奏。

  燕庄一时不确定人类分散藏在哪。

  一片漆黑甚至看不到机子抖动。

  无妨。

  消耗1点气息,祭天官回归摘星台。

  视野变正常。

  切转视角,只看到冬青林的机子在摇晃。

  传送还在CD。

  燕庄没多纠结。

  再扣除2点气息“拘神遣将”。

  虚空三个红色圆点,两个离得近,随意选择两个里的一个。

  下一秒,祭天官“附身”中二生!

  解说洋洋洒洒道:“只要气息足够多,‘拘神遣将’相当于省却传送,也不怕找不到人。”

  另一人说:“所以要扣除气息,‘附身’时间缩短,CD也越来越长。”

  “60秒正好切‘释知遗形’!”

  “得防人类偷摘星台,被拉回去就血亏。”

  “不怕,盗墓贼离摘星台远着,跑过去也要好一会儿,中二生被控制、洞洞人被追击,没人修机。就算祭天官被强行拉回,等个二三十秒就可以脱离,双方节奏打平,但是屠夫传送就好了呀!”

  “说得也是。看来茉莉把这一切算计得明明白白。”

  “拘神遣将”说起来也挺Bug,所以这一回没法再用人类道具……中二生滑板耐久本来所剩无几就是。

  正常而言,一局一般只能用一波“拘神遣将”;

  除第一次外,后面不光CD越来越长,扣除气息也翻倍增多,对祭天官的要求实在高。

  好在燕庄第一波挂人,绞刑架刷的位置好,在摘星台感应范围,三个人类提供了不少气息,加上杀人杀得太快,拿到的刀足够多,一气儿攒到6点气息,够他造的!

  祭天官“附身”中二生,想在60秒击杀满血、剩余道具的洞洞人其实有些难。

  无所谓。

  燕庄的目的,不过是拖传送,不给人类修机而已。

  只一个盗墓贼,洛阳铲早在抢第一台机时耗光,对方修完五台机,不知道等到猴年马月!

  祭天官不紧不慢飘在中二生身后,追着洞洞人。

  时不时“颠倒阴阳”、“扭转乾坤”的,洞洞人明知屠夫的意图也不得不“配合”。

  锁链一点点被消耗光。盐擅汀

  突然,中二生身形一顿,“背后灵”如烟一般消散。

  Sun人知道燕庄打的什么牌,无奈只能按照对方写好的剧本走。

  盗墓贼偷摘星台。

  前期“扭转乾坤”的真机被交换在东南半场,进度最多的两台机业已被抢完,剩余几台遗产机都在对面/桥头,意味着盗墓贼又得花个小十秒跑图。

  摆渡船被来来回回用了好几次,可能出现撞船事故,盗墓贼甚至不敢走航线捷径,只好绕桥多跑一段冤枉路。

  燕庄耐心等着技能CD结束。

  祭天官“释知遗形”,摆脱摘星台的禁锢。

  传送!

  7号机没多久前在摇晃,是中二生或洞洞人或二人合修抢机。

  二人都没什么道具,拉点也拉不了多远。

  雷达有感知。

  燕庄不吝技能,果断一个“颠倒阴阳”。

  没一会儿找到洞洞人……

  后面是漫长的拉扯——

  先将洞洞人击杀、挂上,在追中二生时,盗墓贼将洞洞人救下了;

  二阶祭天官杀人快,盗墓贼来不及给队友摸血,中二生被击倒,再上挂……

  来来回回,祭天官满场跑,人类疲于奔命,没人修机。

  直到中二生先挂飞。

  洞洞人没自起,燕庄逮谁杀谁。

  击倒盗墓贼不挂,逼着对方用掉自起;

  另一头找到洞洞人再击倒……

  传送又被拖好,大概判断出盗墓贼的位置,传到附近的机,慢慢排点,找到苟在角落的人类。

  四杀!

  轩牧长舒一口气:“真没想到,茉莉拿祭天官还真就四杀了!”

  蓝风回:“只要祭天官前面苟住,一旦气息达到2点、开一阶‘颠倒阴阳’,杀人还是挺容易的。”

  “下半场Sun屠得加把劲了。”

  “Sun人后面拖了祭天官很久,多少分啊?8分34秒是吧?容易只要在这个时间内四杀SH人,还是能赢。”

  “难就难在必须四杀啊!”

  「喉咙都喊破了,SH牛逼!」

  「本SH粉终于敢大声喘气了……Bo1差点吓死我。」

  「我也。比赛真不能多看,反复CPU。」

  「噗,茉莉莉Bo1被四跑,没想到反手两个四杀,对面还是日队,厉害的」

  「赎罪流打法嘛2333」

  「赎罪流这形容太精准了!」

  「还是别。粉丝小心脏受不住。」

  「SH粉别急着半场开香槟呀,小心容易还一个四杀。」

  「啧,日人算有自知之明,知道无力回天,最后硬拖祭天官一波时间。」

  「居然被祭天官四杀,日人真是越来越拉了。」

  「笑死,你真以为祭天官很弱?」

  「祭天官基础设定超模,才砍成现在这个鬼样,玩得好照样四杀利器」

  「联赛好久没有祭天官了,排位又嫌耽误时间经常被Ban,感觉人类练得少」

  「是这样,看日人,被打得毫无还手之力。」

  「日人跳格子跳得其实还蛮秀的。」

  「Sun粉祈祷容妹四杀!」

  「四杀SH人有点难。」

  「SH人越来越苟,信不信转头就上个哭婢,苟一苟拖出黄泉,起码一跑」

  「好家伙,容易第一个ban位就给哭婢了!」

  「SH人Ban阿姊跟笔仙?这个版本小倩不比笔仙更强势?」

  「或许考虑到笔仙在冥河比小倩好控场吧?」

  「道长+泳将+中二生+德鲁伊?SH人这是要上天吗?」

  燕庄瞅着弹幕,忍俊不禁。

  可不是要上天吗?

  不管Sun屠玩的啥角色,SH人选的这几个角色都带位移,充分发扬能苟则苟、苟不住就跑的精神……也许三跑四跑有点难,拖屠夫时间是妥妥的。

  当监管者锁定小倩,双方进入游戏后,解说也笑了:“好家伙!SH全员三层‘慷慨就义’啊!这是什么分奴打法!”

  除德鲁伊外,其余三人本来上挂掉血速度就慢,三层“慷慨就义”要把绞刑架的绳索给挂断了简直。

  蓝风道:“都有位移嘛,所以牺牲一点气质也不影响遛鬼。”

  “就是修机慢。”

  “无所谓,跑一个铁赢,跑不了一个拖到8分35秒也赢,只要第一个人别倒得太快。”

  “游二得苟好,德鲁伊是突破口……诶,为什么不干脆再选个牵制位,吟游诗人啥的,不行还有钓鱼佬。”

  “德鲁伊‘森林牧歌’也能解除小倩‘锥刺’debuff呀,自然精灵状态也不怕小倩头发。”

  “也是……”

  伴着解说声音,比赛进入正题。

  SH人队总算欧了一把,不是相对羸弱的德鲁伊撞鬼。

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