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星际策划,日入十亿(198)

作者:梨蓝蓝 时间:2024-01-13 10:20:50 标签:穿越时空 游戏网游 星际 爽文 全息

  还有一点因为才一天,玩家能抽的数量很有限,内测并没有开启充值,暂时还测不出来卡池的深浅。

  这些都是目前玩家即便看出来也还没有开骂的原因。

  而晏雪洲知道后面玩家察觉亲自测验后肯定要反扑,大骂特骂,他又并不是为了骗氪,那又为什么还是做的是无保底呢?

  嘿,这就不得不说策划的阴险套路了。

  第一,等玩家发觉开始建议或者抗议,然后晏雪洲再表示你们说得对,我改,玩家会有对抗成功的感觉,也会有狗策划已经大让步的错觉,等到后面大小保底上线了,接受度会提升。

  第二,物以稀为贵,太轻易得到的东西往往不会珍惜,就是越难得到人才越稀罕,神卡要有神卡的逼格,神卡遍地走就不值钱了。

  第三,内测不删档,但会在内测结束后作为单独的体验服。体验服每日登录送的星砂和材料比正式服多,但卡池机制不会更改,仍旧是无保底,每周都会有概率UP的角色,有玩家想来玩心跳,就可以来体验服体验体验,保证刺激到头皮发麻。

  关于之后正式版上线的体验服,体验服仍可以正常充值,而每次角色剧情上新也会先一步在体验服出现,体验服玩家给出反馈,譬如问卷调查这些,就又能获得星砂。

  而设计部这边再根据体验服玩家们的反馈,来调整新角色的技能和属性,以方便达到游戏平衡或是做其它修改等等。

  体验服自然不是《四季图》独有的,市面上很多游戏,包括《天下侠者》都是有体验服的。不过晏雪洲想要玩一个有点不太一样的体验服,真正给到玩家不同体验。

  会开完了,保底不保底的问题也清晰了。不过会议刚结束,助理就把昨日玩家反馈给他过目。

  晏雪洲一边看一边打开游戏评论区。

  两边都在前面的一个问题就是十连抽到底给不给保底SR。

  绘灵界面都标明了,十连必出至少一张SR卡,但阿健却抽出了十个R。这个现象是真的少,昨天那么多内测玩家,只有阿健抽到了,网友们一边当乐子人,一边也有点疑惑。

  难不成是BUG了?

  包括后面下了播的阿健,他一直都在惦记自己的十连R虚假宣传。他下了播也跑去别的主播那问了一圈,真的就他一个,大家都是至少有一张SR卡的,即便跟开局自带的重复了,那也是SR,而不是他这种情况。

  这真的是BUG吗?还是雪团真的毒到开始这样恶搞玩家了?

  助理询问晏雪洲:“要不要解释一下呢?”

  晏雪洲考虑了一下,心头其实还是有点不愿说明,说出来惊喜感就降低了,但想玩家此前也没有玩过抽卡游戏,一直不说玩家也不知道,想想他点了点头:“暗示一下吧。”

  “好的。”

  晏雪洲说的暗示是什么呢?实际上,十连SR保底是真的,五千个内测名额,虽然昨天不一定满五千人都在玩,但数据上,是真的只有阿健一个人抽到了十张R。

  这不是虚假宣传,也不是BUG,而是隐藏成就。

  [再接再厉]这个成就,看起来很嘲讽——虽然确实是,但它是个系列成就。十连抽出十个R的概率,其实是抽SSR和四季神卡的之间的,要比SSR还难抽一点。

  [再接再厉]一共有十个,当有玩家积累十次十连抽的十R时,能获得一个大隐藏成就[谢谢参与终],别看成就名依旧嘲讽,但这个成就可就不是再送什么普通材料了哦,而是会给玩家一张空白金卡,玩家自选任意SSR及以上角色。

  收集狂玩家,可以选还没抽到的那一个,没有传说级别四神卡的玩家,这张空白金卡就可以选任意一位四季神。

  这个大隐藏成就送的东西还不止是玩家可自选角色,当玩家选定角色之后,还能使用一个道具,一键将此角色或另外任意角色星级与等级拉满。

  就等于,玩家节省了中间培养角色的过程,直接就能获得一张满级满星神卡!

  这也是《四季图》目前最大的一个隐藏成就。

  十次十连十R,既是倒霉到了极点,却也是幸运到了极点。正常情况下,保底玩法,十次十连一百抽,可以至少获得九张SR加一张SSR,但这些卡都是一级一星。拿这十张卡换一张满级满星的神卡,有玩家愿意吗?当然是有的,而且是大把的有。

  抽出SSR算什么?以后玩家就会知道,只是抽出来,低等级低星的SSR,也没有正常等级的SR好用(仅限战斗玩法),大头其实还是在培养角色上。

  至于培养材料,晏雪洲觉得可能还是要再做简易一些,避免玩家感觉太肝。

  像普通装备副本,普通材料副本,玩家通关了,并获得到了S级的评分后,玩家可以选择一键消耗体力刷本,这样能大大节省时间,重复性的事件很枯燥很乏味,刷过的本为了材料装备还得一直刷,除了增加了肝度,可以说毫无趣味性。

  《四季图》总体来说还是偏向于单机玩家的,本来刷重复本就烦了,还一个人刷,副本内容其实不多,也不像《天下侠者》那样宽阔,需要和队友配合,也不像《夜半声》的副本,每次都有新体验。

  所以简化这部分是很有必要的。

  强迫症玩家致力于把每个副本评级都拉到S,中间的挑战也是乐趣,而等通关之后,这种普通的装备材料本其实也没什么意思了。

  当然这其中也因为本来晏雪洲就有这方面的考量,普通材料副本都做得比较简,像爬塔关卡和一些故事副本以及活动趣味副本,副本内容就不像材料本那样枯燥乏味。

  故事副本,有关剧情的,也有关于角色个人的。

  每个角色都有故事副本,有的要找到角色相关物品或以解锁,有的就是在棋盘玩法中与角色NPC对话获得线索然后去到第二层世界中开启。

  降低开启副本的难度,第一层特定的节气绘图完成,也会获得解锁剧情本的钥匙。

  这样就是三种玩法,都可以获得开启故事副本的方法,给了玩家多种选择路线。不过一些隐藏本,开启条件就没有那么容易了,需要玩家先完成前置剧情,然后通关一些解密小游戏才能进入。

  除了前置剧情与解密小游戏外,还有一类隐藏副本是位置刁钻,副本入口藏着某个狭小山洞里,又或者被淹没在水面下,玩家需要一定的运气才可能发现。

  这些晏雪洲就不打算现在跟玩家们提前说明了,有些东西,玩家自己去发现才会更加惊喜。提前说了,会有种剧透的感觉。

  说起这个,晏雪洲巡视完各组项目之后,点开游戏评论区看了看暗示十连R的大隐藏怎么样了。

  他一点开,评论区果然很多玩家都在讨论。

  “握草?所以说,其实昨天阿健的运气是和开四神的运气一样???”

  “绝!这个隐藏成就真的是有点,你说倒霉吧,但又好像很幸运。”

  “满星满级神卡啊!这隐藏可太顶了!啥SR哪比得上这个啊?”

  “确实,要是我,我其实也愿意十次十连全出R,换一张满级神卡,神卡到手嘎嘎乱杀,这不爽飞?”

  “所以这个成就的名称是不是叫[极品倒霉蛋的逆袭]?”

  “我直说,我想抽!什么时候公测??我好想试试我的手气咋样!”

  “不知道为什么,这游戏总给我不详的预感……”

  “虽然但是,这次感觉雪团还真的挺良心的,你看运气特别差的还有机会能得到神卡,抽不到卡的,也能通过融合卡牌的方法获得新卡。而且一卡三玩,哪种玩家都能满足到,休闲的,拼策略的,玩战斗打击感的,啧。”

  “+1,我是真的很佩服雪团他们公司,一款游戏可兼容不同的玩家,这个能力是真的优秀。最要夸的还是,他们家每款游戏都是颜狗的天堂啊!冬神老婆我舔舔舔!”

  “噫~楼上收敛点啊喂!口水都滴到楼下来了!有没有公德心!我就问一句,另外三神长啥样好好奇呜呜呜……”

  话题渐渐从抽卡偏到角色上了,四神晏雪洲没有藏着掖着,只是昨天内测玩家们的运气都不太行,没有人抽出来罢了,估计要不了多久,另外三神也会陆续出现。

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