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星际策划,日入十亿(91)

作者:梨蓝蓝 时间:2024-01-13 10:20:50 标签:穿越时空 游戏网游 星际 爽文 全息

  那么,如果有的玩家故意假装NPC呢?

  想到这一点后,角落里那名一直像是没睡醒的男生,半阖不阖的眼皮终于完全睁开了。

  隐久违地升起了玩游戏的兴奋感。

  尽管他之前没有完全也没有去了解过这款游戏,但他仍然看出了很多玩家没有看出来的东西。

  比如,这个副本的人数太多了,如果是将其看作团战本,那么这些过多的“学生”NPC应该会是小怪。但隐观察过后却发现,这些学生真的只是学生而已,他们之中若是不小心违法了规则,仍然会被大怪带走,也更令玩家分不清学生之中,哪些才是玩家。

  但是,如果他是设计师,他一定不会只给这些“学生”设置这么一个次级烟雾弹作用。

  这些“学生”大概率还有其它的更为重要的作用。

  这个作用究竟是什么,隐很快就见到了。

  他看到一名学生,故意去挑衅一名玩家。玩家是进来玩游戏的,哪受得了这个,一被激,就跟那名学生拉扯起来,一不留神,那名玩家出了教室门。

  负责纪律的NPC又一秒闪现出来,阴恻恻地说:“我说过了很多遍了,走廊禁止打闹!”

  在又一阵惨叫声中,那名玩家出局了。隐注意到将人设计出画室的学生低声嘟囔着什么,表情有些神经质。

  隐听见了,还有其他玩家也听见了。

  那名学生念叨的是:“哈哈,第一名一定是我的!”

  隐重新点开了副本信息,看着那条支线任务。毕业画作,取得第一。所以,这一条才是真正的陷阱是吗?

  所有明面上的规则,看似好像将危险都给玩家说明了,但实际上也是告诉了所有人,淘汰其他人的方式。

  第一,怎么样才能保证自己绝对能获得第一名呢?

  那当然是——将所有的竞争者全部淘汰出局。

  哈!想通这一点,隐的眼睛更亮了。

  这可不是什么团本合作本,而是彻头彻尾的厮杀本。为诱使玩家杀起来,这个支线任务的“第一名”应该还会有一个极诱人的奖励,吊着人去摘取。哪怕所有人都对这奖励不为所动,这个副本里的其他“学生”也会迫使玩家走上这一条路。

  陷害、举报、背刺。无ID显示,NPC无明显特征,总人数又多,玩家想要记清谁是NPC谁是玩家,记性可不能差,一旦记不清了,不确定了,那就是怀疑与警惕。

  如此一来,所有玩家抱团的可能性无限降低,他们只能分成三四人小队。

  当少数人将多数人都淘汰出局,终于建立起一定的友谊与团结时,NPC可能又要跳出来,点明“第一名”的奖励有多丰厚。

  只要谁起了那么一点贪恋,那么一路走来的小队又将分崩离析。

  而最有意思的是,这个副本玩家没有武力值高低,每个人能使用的,仅有那一百积分。

  隐坐在自己一开始传到副本的那个座位上,游戏里还只是“第一天”,这间画室已经乱了起来。

  当他的画笔触碰到画纸时,就自动画了起来,画作在未完成之前,一般不会署名。如果,看着别人刚刚画完,还没来得及署名,立马抢过来署自己的名,这算不算违反规则呢?

  一边自动画画,他一边又一次点开副本信息看了看,啊,这才只是E级副本呢。

  他已经好久没遇到需要动脑子的游戏了呢。

 

第54章

  一局游戏结束了,看客们纷纷舒畅地大口呼吸。

  阿健的直播间早已被各种弹幕塞满。

  “哇靠!真的太爽了!好久没看这么爽的游戏副本了!”

  “这个本可真的是!表面看似平静极了,玩家只要按照规则就能安全活下来了,就连不扣题的作品也只是说积分减半而已。但谁能想得到最后居然演变成这个样子?”

  “太费脑子了,像我这种没脑子的玩家怎么玩啊?”

  “其实想简单点或许还好过一些,怕就怕,容易多想但又想得不够多的。”

  “仿佛是我……”

  “尔虞我诈,勾心斗角的,一盘游戏居然这么精彩!这本和之前我看过的解密本又是完全不同的感觉了。”

  “之前我在想,这游戏说他们家智能提升了,我说这有什么稀奇的,哪款游戏不弄点智能,说点什么拟真90%啊?还不都是那样?但是,现在的《夜半声》真的很不一样!”

  “对对对!我就想说来着,这副本的NPC还有学生都有狡诈啊!”

  “可不?就像雪团本人一样狡诈!!”

  雪团本人这条弹幕一出,瞬间获赞无数。对啊!可不是吗?可不就像雪团那小子一样?!

  好家伙!该不该说,不愧是他?

  晏雪洲瞧见这高赞弹幕,若无其事把直播关了,嗯,娱乐够了,他接着工作去!

  阿健的第一局游戏已经结束了,出来后感觉自己都变得黑心了许多。真是罪过。这回他倒是成功苟了下来,顺利完成了主线任务,但主线任务可以他之前玩的本少多了,只有400积分。

  而获得第一的,是个看起来很像普通学生的玩家。他真的没令谁起过疑,好像也没有哪个玩家在队友频道里提到他,阿健也一直以为他是NPC,但万万没想到,他却是拿到第一的玩家。

  说来这个第一,阿健想起来也有点牙疼。

  这个本的画作,主题是“生命”。什么是“生命”呢?一花一草一木还有人,都算什么,但如果不想那么复杂,就以普通游戏里的“生命”所代表的含义来理解,其实暗指的,就是人命、人头数。

  嘶,出了副本的阿健回想起来,仍然忍不住想要骂上一句:“太TM黑了!”

  与“生命”无关,不扣题的意思就是,这个玩家只是简单地画了画,然后找了评委交画,他一个人也没害过。确实完成主线非常简单,而正因为太过简单,最后获得的积分才会再减半,也就是完成了主线出来的,只能得200积分。

  反之,扣题的,“生命”越多,得分越高。

  在玩家没有把所有竞争对手全部淘汰掉时,这一条隐性规则就成了评委们的评分准则。

  所以想完成主线,获得完整的积分,至少得收一个人头。

  阿健一直以为这个人头数,是只能算玩家的,但到最后结算时,他这才反应过来,这个“生命”是指所有学生,即不论NPC还是玩家。

  而那位第一名,也正是因为他一直淘汰的是NPC学生,所以才无人注意到。

  其实仔细算算就知道,这个本到底是NPC学生多,还是玩家多了。唉,没办法,他反应太慢了嘤。

  在阿健继续下一个副本积累经验让自己脑袋变聪明的同时,成功从“美术生”获得第一的隐也开始了新的副本。

  如他所料,支线任务完成奖励果然丰厚,主线不过400积分,支线却是1800,并且NPC还给了一个画框道具。

  这个道具的使用方法是正对着鬼怪,可以使鬼怪被框进画里30S,是非常好用的逃命工具。《夜半声》的商城道具都是一次性的,但从副本里获得的道具,使用上限却比商城的多上不少,甚至有的还是永久绑定的。

  隐也解锁了天赋技能,并且也将天赋用到了第一个副本中,他的天赋并不特别,就是简单的视力加强。

  视力加强在前期好像不是特别有用,既无防御又无攻击,但同样的,它的冷却也比稀有技能更短,使用起来受限少。

  很显然,隐把这个技能理解得很好,也用得很好。

  而这种,无法靠直来直去输出,主要靠思考,以及合理利用自己天赋技能和道具的副本,实实在在地让隐体会到了完全区别与普通游戏的快感。

  当然了,好的战斗游戏,也是需要“指挥”的,他们玩战略的也一样的脏,要打各种心理战,各种预判,可却不至于像《夜半声》,它是在讲人性。

  你贪图利益,那就可能要残害、背叛别人。你轻信陌生人,就有可能被伤害。

  而除了这类副本,隐有理由相信,还会有非常需要玩家们通力合作才能通关的副本。如果没有,那他可能就要失望了。

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